前游卡副总裁创业折戟:星河旅人资金链断裂,30余名员工被欠薪,电脑遭连夜搬离

fyradio.com.cn 6 2026-04-10 15:40:08

  2026年4月初,一则创业公司“一夜消失”的消息在游戏行业引发广泛关注。前杭州游卡网络技术有限公司副总裁茅伟的创业项目——星河旅人,在成立仅7个月后,便因资金链断裂而宣告团队解散。更令人唏嘘的是,公司在研项目未能通过资方验收,投资方于农历大年初四紧急叫停注资,当晚公司电脑被全部搬离,30余名员工至今未能领到2月份的工资。

  从游卡副总裁到创业

  茅伟在游戏行业拥有丰富的履历。公开信息显示,他于2016年加入杭州游卡网络技术有限公司,担任《三国杀名将传》高级制作人,2019年正式升任游卡副总裁一职。游卡网络依靠《三国杀》这一现象级桌游IP起家,线上累计注册用户近2亿,线下实体桌游销量占据国内近90%市场份额。在这样的头部公司担任高管,茅伟的行业经验和资源积累可见一斑。

  2025年7月,茅伟从游卡正式离职,其去向一度引发业界关注。几乎在同一时间,星河旅人正式成立,后续还获得了一家三国SLG游戏研发商的投资。从履历来看,这位曾开发出《三国杀名将传》等高流水项目的资深制作人,似乎具备创业成功的“硬件条件”。

  然而,创业之路并不如想象中平坦。星河旅人高峰时期团队规模仅有40余人,在研项目仅有一款武侠风格MMORPG《代号:X Game》,解散前尚有30余名员工。对于一个完整游戏开发团队而言,30余人只能维持基础研发,抗风险能力极为薄弱。

  大年初四的“停供”与深夜搬离

  据一名知情员工透露,2026年春节后复工次日,公司高层便向全体员工传达了一个令人沮丧的消息:在研项目未能通过资方的验收,投资方于2月20日(农历大年初四)告知停止继续注资,导致公司资金链瞬间断裂。

  更令人震惊的是当天晚上的情况。在同一天深夜11点,公司所有的电脑设备均被搬离,30余名员工至今没有领到2月份的工资。甚至连公司保洁人员的最后一笔工资,也是由公司人事个人垫付的。这一细节暴露出公司在资金枯竭后的无序状态——当创始人无力承担基本的薪资义务时,连日常保洁这类基础开支都需要普通员工代为支付。

  事件发生后,星河旅人还进行了工商变更,更换了法人代表信息。这种“跑路前换法人”的操作,在创业圈内并不鲜见,通常是为了在法人层面切割责任,增加了员工后续维权的难度。

  《代号:X Game》半年研发付之东流

  星河旅人的核心资产,是一款名为《代号:X Game》的武侠风格MMORPG项目。该游戏研发历时约半年,基础框架已经搭建完毕,原本预计在2026年4月进行小范围测试。

  从商标申请情况来看,星河旅人在2025年10月曾申请了一批商标,包括《玄州霸业》《烽火玄州》等,这些名称可能指向游戏的世界观或后续产品的储备。然而,商标还未正式落地,团队就已经宣告解散。

  对于一款MMORPG而言,半年的研发时间仅能完成基础框架搭建,远未到可以产生收入的阶段。在缺乏外部资金持续注入的情况下,这类需要长期投入的重度游戏项目本身就面临着极高的资金风险。星河旅人的案例也再次印证了MMORPG创业的残酷现实:在没有稳定的现金流支撑之前,任何一款重度游戏的研发都可能成为压垮公司的最后一根稻草。

  单点依赖的致命短板

  星河旅人此次资金链断裂的核心原因,在于其融资结构的高度单一化。公司成立后仅获得了一家三国SLG游戏研发商的投资,并无其他外部资本介入。当唯一的资方在验收环节给出“不合格”的结论并决定停止注资时,公司便失去了所有资金来源,没有任何备选的融资渠道可以补位。

  这种“单点依赖”的融资模式,在创业公司中并不罕见,但其脆弱性也显而易见——资方的评价标准、验收流程和决策周期,都直接决定着公司的生死。一旦资方判断项目不符合预期,公司几乎没有缓冲时间。

  据悉,投资方给出的停止注资理由是在研项目“未能通过资方验收”。这也反映出更深层的问题:在融资谈判阶段,创始团队与投资方对项目验收标准的理解可能存在偏差,或者项目的实际进展未能达到资方的心理预期。无论具体原因为何,资方的“断供”决定,已经将星河旅人推向了终结。

  员工维权困局:欠薪与追讨难题

  星河旅人解散后,30余名员工面临2月份工资被拖欠的窘境。这一群体中,不仅有普通研发人员,还包括保洁等基层后勤人员。目前,这些员工尚未获得官方的欠薪解决方案或经济补偿方案。

  在创业公司跑路、拖欠薪资的典型场景中,员工追讨工资往往面临多重障碍。如果公司资产已被转移、法人已完成变更,且未进入正式的破产清算程序,员工的工资债权将难以得到优先保障。对于被拖欠的30余人而言,无论是通过劳动仲裁还是法律诉讼,都面临举证困难、程序漫长以及最终执行无果的风险。

  大厂光环并非创业保险

  星河旅人的解散,并非游戏行业创业失败的孤例。近年来,越来越多的头部公司高管选择离职创业,但成功率并不高。大厂的成功,往往依赖品牌、资金、渠道等多重资源的协同效应,而创业公司很难在短期内复制这些条件。

  茅伟的案例也印证了这一点。他在游卡期间打造的《三国杀名将传》曾创下单月流水破2亿元的纪录,但这种成功很大程度上依托于游卡已经成熟的IP生态、用户基础和运营体系。当脱离这些支撑,仅凭个人经验和一款半年的MMORPG项目,想要复制过去的辉煌难度极大。

  据公开信息,星河旅人与《代号:X Game》的未来已相当渺茫。曾经被视为游戏行业“明星创业者”的茅伟,如今要面对的不只是创业失败的打击,还有对30余名员工的薪资责任和法律风险。对于行业内的后来者而言,星河旅人的案例或许是一个值得反复回看的警示:在大厂光环之外,创业从来都不是一条坦途。

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